En los años sesentas cada aplicación utilizaba ficheros de movimientos para actualizar y para consultar uno a dos ficheros maestros, o excepcionalmente, más de dos.
Cada programa solía estar como cinta magnética y, en consecuencia, se trabajaba con acceso secuencial. Cada vez que se le quería añadir una aplicación que quería el uso de algunos datos necesarios para evitar que los programas tuviesen que leer muchos ficheros.
A medida que se fueron introduciendo las líneas de comunicación, las terminales y los discos, se fueron escribiendo programas que permitían a varios usuarios consultar los mismos ficheros on-line y de forma simultánea.
Se tuvieron que interrelacionar sus ficheros y fue necesario eliminar la redundancia. Los nuevos ficheros se debían diseñar de modo que estuviesen relacionados.
La base de datos es la representación integradas de los conjuntos de entidades tipo SI y la relación de sus interrelaciones. Está representación informática debe poder ser utilizada de forma compartida por muchos usuarios de distintos tipos.
En otras palabras es un conjunto estructurado de datos que representan entidades y sus interrelaciones. La representación será única e integrada, a pesar de que debe permitir utilizaciones varias y simultáneas.
sábado, 16 de mayo de 2009
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